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..:: El saber escribir ::..

Muchas veces uno entiende que cuando están en msn y deben escribir rápido, los jóvenes (y los no tanto) tienden a escribir MAL. Es una tendencia que comenzó con el envío de SMS que nos permitía ahorrar caracteres.

El problema es que muchos han trasladado esos errores (horrores) ortográficos a sus cuadernos, a los foros de internet, etc. Lugares en donde no necesariamente estamos cortos de tiempo, sino es así para que me tomo la molestia de comentar en un blog.



Esta imagen parece ser parte de una campaña para la buena escritura. Ojalá nos demos cuenta que debemos saber ubicarnos, ya que no es lo mismo hablar con nuestros padres, profesores o jefes que con nuestros amigos o pares. Además, si estás comentando en un blog, tampoco es necesario ahorrarnos caracteres, ya que muchas veces los comentarios no se entienden.

Así que recuerda: no es lo mismo decir KE o decir QUE.

..:: Youtube en mi Power Point ::..

Muchas veces necesitamos insertar un video en alguna presentación de power point, pero no sabemos o no podemos bajar el video que queremos desde Youtube. Si este es tu caso y el computador que donde realizaras la presentación tiene conexión a internet, esta es la solución.

Solo debes descargar un plugin desde skp.mvps.org. Este plugin agregará un boton al PowerPoint llamado “Insert Youtube Video”. Sigue las instrucciones y listo.

Existe una versión para el Power Point 2007 y el 2003 o anteriores. Cuando lo instales deberás indicarle que "Habilite la macro" y comenzará la instalación.




..:: Antes de colgar tu imagen en la web... piénsalo ::..

El siguiente video, sacado de la página web Obra Social Caja Madrid, pretende concientizar a los más jóvenes de que subir a Internet determinadas fotografías o vídeos puede conducir a efectos no deseados. El anuncio está inspirado en otro comercial similar, producido en Estados Unidos, y se ha adaptado incluyendo algunos elementos, como el uso de la telefonía móvil y la conexión que establecen los adolescentes entre ambas tecnologías.




Fuente: Obra Social Caja Madrid

..:: Tortuga Logo - 3º Básico ::..

La Tortuga Logo es una "tortuga virtual" o cursor gráfico usado para crear dibujos. Mediante simples órdenes o instrucciones podemos moverla para que dibuje lo que nosotros queramos (nuestra imaginación es el límite).

Sus órdenes o comandos básicos son:

1. ST (Hace aparecer la tortuga)
2. HT (Oculta la tortuga)
3. FD nº (Avanza nº pasos)
4. BK nº (Retrocede nº pasos)
5. RT 90 (Gira a la derecha)
6. LT 90 (Gira a la izquierda)
7. DRAW (Borrar todo)
8. BYE (Salir)

Ejemplo: Pasos para dibujar un cuadrado


Ejemplos y más...

Si alguno de mis alumnos quiere la Tortuga Logo, por favor enviarme un correo.

..:: Juego para la vacaciones ::..

En Redstar Fall, literalmente, hay que hacer caer la estrella roja sobre la plataforma, haciendo desaparecer las otras piezas pero por orden, y respetando las leyes de la física, en especial nuestra amiga la gravedad. A partir de unos pocos niveles aparecen nuevas piezas y el reto se complica; en ocasiones lo que parece imposible se resuelve con liquidar de forma rápida y por orden las piezas adecuadas, siempre en precario equilibrio. Un buen juego para pasar el rato estas vacaciones.



Gran Juego

..:: Practicando Matemática en forma divertida ::..

Acá les dejo unos entretenidos juegos para practicar sumas, restas, multiplicaciones y divisiones. Como hacerlo? Fácil.

Hay dos tipos de juegos, los de un player y los multiplayer que permiten jugar en línea con otras personas. Selecciona el juego (Play), luego te explicará como jugar (en inglés - "Continue"), deberás seleccionar un nombre (a veces es necesario realizar más de una vez este paso) o elegir el que te proponen ("Create"), como cuarto paso puedes unirte a un juego online (Selecciona otro participante y luego pulsa "Join Game") o crear uno propio para jugar contra el computador (Pulsa "Crete Game" y luego de nuevo "Create Game" y finalmente "Start Race").



Espero que les guste. Y ahora a jugar...


..:: Video de las Fracciones ::..

Youtube es un mundo en donde podemos encontrar casi lo que imaginemos. He aquí un vídeo interactivo para aprender conceptos básicos sobre las fracciones. También realiza algunas preguntas a los alumnos sobre los contenidos. Obviamente no las podemos contestar en el video, pero es bastante entretenido para los que están conociendo las fracciones.




..:: Paper Toys ::..

Paper toys, más conocidos en castellano como "recortables" son un entretenimiento infantil consistente en recortar figuras de papel con unas tijeras, para luego pegarlas y formar un jueguete.


Los recortables de papel han aparecido en revistas y periódicos, y han cubierto una gran variedad de temáticas y de períodos. Han supuesto una forma barata de jugar para los niños durante casi doscientos años.

En los últimos años los recortables han recuperado renombre, no tanto entre los niños pequeños, si no más bien entre el público adulto el cual pasa su tiempo libre recortando y pegando como hacían antaño. Es tal el impacto de esta “moda de lo retro” que incluso muchos artistas están volviendo a ellos como una forma de arte.



Algunas páginas desde donde pueden descargar éstos recortables son:

1. Gloo!
2. Fwis
3. Speakerdog - Serie 4
4. Speakerdog - Serie 5
6. A little beat
7. Marshall Alexander

Bueno, ahí se los dejo para que puedan entretenerse y seguir buscando otros modelos para que puedan formar una linda colección de juguetes de papel.

..:: Juegos Educativos ::..

Aquí van algunos juegos educativos para los alumnos de Primero Básico.

1. "Empareja y gana".
Empieza haciendo clic sobre figuras iguales juntas y continua con aquellas iguales que están cerca sin obstáculo entre ellas. Ganaras cuando vacíes el panel.

Entrar al juego...



2.

..:: Día de Internet ::..

Hoy se celebra en todo el mundo el "Día de las Telecomunicaciones", también conocido como "Día de Internet", cuyo principal objetivo es el de fomentar el uso de las nuevas tecnologías y tratar de reducir la brecha digital.

Es por esto que quiero que recuerdes que al conectarte a Internet, desde tu casa o colegio, debes tener algunas cosas en cuenta para hacerlo en forma tranquila y segura.

Lee el siguiente "Código Cibernético":



..:: Los ángulos ::..

Visita esta página donde aprenderás sobre los segmentos, ángulos, rectas paralelas y perpendiculares, trazados geométricos y algunos otros temas con animaciones y ejercicios para que tu mismo puedas aprender paso a paso.

También encontraras material complementario para poder seguir aprendiendo.

Entrar al sitio...

..:: Juegos, Números... Acción ::..

Las matemáticas constituyen una ciencia abstracta que normalmente resulta difícil de comprender. La única forma de que el niño se sienta atraído por ellas, es presentarle los conocimientos de forma divertida y sencilla, como si de un juego se tratase.

Juegos, Números… ¡Acción! está orientado a que los niños de los primeros años de Ed. Básica tomen contacto con los conceptos matemáticos más básicos y disfruten de la experiencia.



Podremos aprender, por una parte, la asimilación de conceptos matemáticos y geométricos y sus aplicaciones prácticas en el entorno cotidiano del niño, además de potenciar el pensamiento abstracto y la capacidad de lógica a través de las siguientes actividades:

  • Conocimiento de los números.

  • Contar y memoria numérica.

  • Realizar operaciones matemáticas. Cálculo mental.

  • Conocer y aplicar propiedades geométricas.

  • Trabajar con medidas y distancias.


Visitar el sitio...

..::Avioncitos de papel::..

En este sitio podrás encontrar las instrucciones para armar divertidos y llamativos aviones de papel. Pero eso no es todo. Además, de cada modelo también puedes bajar e imprimir un archivo PDF, con las instrucciones para armar el avioncito y una segunda página con todas las líneas marcadas, lista para doblar e ilustrada con divertidos motivos. También podrás armar y montar barcos de papel con la misma facilidad que los aviones.

Visitar sitio.

..:: PSU en línea y gratuito ::..

El sitio Educarchile ya tiene a disposición de los alumnos (y profesores) interesados un lugar con contenidos y ejercicios para preparar la PSU.



Solo debes ingresar al sitio desde aquí. Debes registrarte antes, pero como es un sitio educativo no hay ningún problema en hacerlo.

Además, hay mucha información sobre todo el proceso de la PSU: fechas, temarios, pruebas en línea, podcast, etc.

..:: Las Tablas de Multiplicar en Reggaeton ::..

No me gusta para nada esta música, pero se que a muchos les encanta. Y si además les ayuda a aprenderse las las tablas de multiplicar, bienvenido sea.
Para escuchar, bailar y aprender... Las Tablas de Multiplicar

Actividades Alumnos Lazzeri

1° a 6° Básico
Algunas actividades para mis alumnos de 1º a 6º Básico del Colegio Madre Cecilia Lazzeri. Los padres podrán aquí encontrar la mayoría de las guías que se entregan en clases para que sus hijos las puedan imprimir.



1° Básico
Actividad N° 1- Componentes básicos del computador
Actividad N° 2 (Acrobat Reader)
Actividad Clic - El Computador

2° Básico
Accesorios
Actividad Clic - Accesorios


3° Básico
Historia y Evolución del computador
Los computadores de hoy
Generación de computadores
Tortuga Logo

4° Básico
El computador - Actividad Clic - El Hardware del Computador
Puertos del Computador

5° Básico
Placa Madre
Dibujo de Placa Madre (Evaluación)

6° Básico
Software - Sistema Operativo
Windows XP
Archivos (Gentileza Profesor Ruben)


ATENCION
Las actividades Clic necesitan que se instale una opción Java la primera vez que se ejecute. Cuando aparezca la siguiente ventana:



Seleccionar la casilla "Confiar siempre en el contenido de este editor" y pulsar "Ejecutar". Luego de unos segundos (dependiendo de la conexión a internet) aparecerá la actividad a realizar.
Si por algún motivo no llegará a cargarse, presione la tecla F5 para actualizar la página. Funciona mejor en IExplorer.

Microsoft Word - Séptimo Básico


Clase Nº 1. Ver aquí
Clase Nº 2. Ver aquí
Clase Nº 3. Pronto...

Microsoft Excel - 8º Básico



Nociones Básicas:
Los software de planillas u hojas de cálculo nos ayudan a manejar, analizar y presentar información, sobre todo numérica.
Excel, desarrollado por Microsoft, es el programa de de este tipo más utilizado en el mundo entero. Leer más...


Ejercicio Actividad N° 1 - Ingresar

Programación para niños

En enero pasado se liberó una novedosa aplicación: Scratch, un entorno para enseñar conceptos básicos de programación a los pequeños.

Pero no pensemos en la antigua tortuguita del Logo, nada de eso: se trata de un juego de herramientas programables que permite a los pequeños crear sus propios pasatiempos, historias animadas y arte interactivo.
La idea la desarrolló el grupo de investigadores Lifelong Kindergarten y el MIT Media Lab. Se pensó principalmente para ayudar a jóvenes de centros en comunidades de bajos recursos y está destinada para usuarios de entre 10 y 16 años, aunque el rango es fácilmente extensible.

Sin duda, esta herramienta va a entretener a padres e hijos (al menos estuvimos un buen rato probando sus atributos). En el sitio, donde podemos descargar gratis el programa, aparecen en inglés algunas indicaciones que nos van a servir para utilizar la aplicación.

Pero probablemente habrá que introducirse en todos los comandos y controles para aprender a hacer nuestras propias obras animadas (perdón, para que los niños aprendan a hacerlas). Básicamente se trata de ir combinando instrucciones preestablecidas para mover figuras, letras, fotos; agregar sonidos y crear historias.

La herramienta viene con muestras de archivos, donde los niños y jóvenes ven lo que pueden llegar a hacer, como por ejemplo, animar las letras de sus nombres. Además, incorpora una serie de figuras, música, tipografía, etc. para realizar los propios contenidos.

Scratch está en inglés, pero podemos ver los "comandos" en español si pinchamos en la pestaña que dice "extras", luego en "set block language" y finalmente en "español". Ojo, porque sólo aparecerán en nuestro idioma algunas herramientas.

Aplicaciones como ésta sirven para que los niños aprendan y adquieran habilidades de creatividad sin dejar de lado la diversión. Pero no es sólo eso, porque además hoy en día resulta necesario que sepan desenvolverse en un entorno digital.

El académico Rolando Palacios explica que es clave que los chicos y chicas en enseñanza básica sean alfabetos digitales. "Es importante que se expresen a través de estos medios, que produzcan textos para ser leídos, se comuniquen con sus pares, amigos, parientes y adultos de tal manera que sus acciones adquieran sentido, realidad y significación", concluye.

Fuente: Mouse - La Tercera

Software Educativo

1. WINGEOM

Se trata de un software diseñado para la representación gráfica de distintos tipos de funciones y figuras geométricas, desde la perspectiva de poliedros y de superficies.
El programa permite trabajar modelos en dos y tres dimensiones (pirámides, prismas, cubos, conos, triángulos, paralelogramos, cilindros, esferas, etc) y muestra las figuras con sólo introducir el número de lados, la longitud de la base y los lados laterales, el radio, diámetro, etc. Las líneas pueden no mostrarse o ser continuas y los colores pueden modificarse para mostrar más claramente todos los elementos que forman cada figura (mediatriz, segmentos, paralelos, ángulos.).
En relación a las funciones, esta herramienta nos permite realizar varios tipos de funciones, con tan sólo incluir el nombre de la función entre corchetes. Automáticamente el programa reconoce las letras, sin confundirlas con los datos de un polígono.En general el manejo del programa es un poco complicado, pero con la práctica se pueden representar funciones y figuras geométricas, llegando incluso a personalizarlas de acuerdo a las necesidades del usuario.


Sistema operativo: Windows 95/98, Windows NT, Windows 2000, Windows XP, Windows Me
Cursos: Primero, Segundo
Área Curricular: Matemática/Geometría
Idiomas: Inglés
Tipo: Gratuito


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